sabato 17 marzo 2012

Environment design - Thumbnails + making of


Thumbnails fatte per allenamento, in circa 3 ore.
E' sicuramente il passaggio più divertente nella creazione di illustrazioni di ambienti, il momento in cui si può giocare ed esplorare, provare nuove soluzioni, allenarsi a mettere in pratica le "regole" di base che fanno sì che le immagini abbiano una buona lettura e dei punti focali molto chiari ed evidenti, dei design interessanti e che "raccontino" effettivamente qualcosa.

Practicing environment thumbnails.
It's definitely the most exciting part in the process of environments creation, when you really get the chance to explore, try new designs and solutions, and practice with basic rules that make the picture read well, in terms of composition, values, colors and focal points.
These took about 3 hours to be painted. 

Making of videos:









domenica 11 marzo 2012

Creture design for movies



Vi posto, con un bel po' di ritardo, gli esercizi di Digital painting per la sesta settimana.
Il tema era il design di creature, stavolta non per l'animazione ma per il cinema: molta attenzione al realismo dell'illuminazione, all'uso estensivo (molto più di quanto fossi abituato) di foto come texture, facendo attenzione a mostrarle/nasconderle in modo che il risultato sembri un dipinto molto realistico, e non un fotomontaggio posticcio.
Certo, gli insegnanti danno tante cose per scontate, quando, per metabolizzare tutta la mole di informazioni che servono per fare queste cose, ci vogliono mesi e mesi e mesi di allenamento...e io non vedo l'ora di affrontarli. 
Alla prossima!

giovedì 1 marzo 2012

Environment Design - sesta settimana








Non gli sto più dietro, è ufficiale.
Quando, durante la quarta settimana di corsi, mi è arrivata una mail con "l'offerta che non puoi rifiutare", già avevo capito che mi si poneva di fronte una scelta: o vivi, o continui i corsi.
Io non c'ho pensato mezzo minuto, e ho scelto la seconda.
Ora, per via di quella mail, lavoro in media dalle 9 fino a mezzanotte su un videogioco per un importante cliente francese.
Il lavoro è una figata, e fin qui tutto bene.
Poi, da mezzanotte alle 4, studio per i corsi.
Il tutto condito da sedentarietà (che te lo dico a fare), alimentazione discutibile e una quindicina di sigarette al giorno.
Quindi beccatevi e godetevi questo post con i lavori della sesta settimana di Environment Design, che non si sa mai.
Bella pe voi.



giovedì 9 febbraio 2012

Environment design: terza settimana

E niente, anche la terza settimana di Environment Design è praticamente andata, e questo è quello che ho prodotto.
Sempre bianco e nero, il colore è tabù fino alla quinta settimana.
Non che sia particolarmente soddisfatto, mi aspettavo un salto di qualità più grande da questa settimana.
Anche se, tra i due corsi, 4 lavori in contemporanea, e vari altri cazzi, forse posso accontentarmi.
In fin dei conti restano ancora 5 settimane di corso in cui dare il fritto. 
Alla prossima;)
ps: da oggi, visto l'estesa cerchia (un paio) di clienti internazionali per cui lavoro il blog è anche tradotto in inglese maccheronico.

Hey everyone,
here's my assignment for the 3rd week of the Environment Design course, taught by James Paick.
I feel like I'm keepin to learn a lot about the basics and the conception of an environment design, but I'm still not completely happy with this week's assignment...
Let's hope I'll get more confortable with handling with values, light and shapes design, in the next week.






 Step by step del secondo esercizio ( ingrandire per vedere l'animazione):
Step  by step - click on the picture to see the animation






sabato 4 febbraio 2012

Seconda settimana di corsi - sottotitolo: gliela posso fà.









Anche la seconda settimana di corsi è andata.
Il fatto che ne manchino altre 6 mi esalta e mi spaventa: anche solo le nozioni di queste prime due settimane meriterebbero un paio d'anni di studio, ho passato una media di 12 ore al computer ogni giorno...figuriamoci tra 6 settimane che ingorgo di informazioni avrò in testa.
Comunque si va avanti a testa bassa: ieri notte, con una splendida nevicata (e un'inquietante cielo color senape) fuori dalla finestra ho finito i compiti di Digital painting.
Che, sommati ai compiti di Environment design, compongono l'incoerente ammasso di roba che trovate in questo post.
Adesso, finalmente, stacco un attimo: o mi faccio una partita a Skyrim, o esco e faccio il giro del palazzo. Tanto oggi è più o meno la stessa cosa.
Alla prossima.

giovedì 2 febbraio 2012

Environment Design - seconda settimana

Il corso di Environment Design, come dicevo l'altro giorno a un mio amico, è passato da "fate delle macchie che ricordano qualcosa" a "tirate fuori dei concept praticamente professionali".
Questo nel giro di 3 giorni.
Per la seconda settimana (per domattina, a dirla tutta) devo completare 3 concept, sempre in bianco e nero.
Intanto vi posto il primo, con tanto di animazione step by step.
A la prochaine, e che la forza (e la caffeina) siano con me!








sabato 28 gennaio 2012

Corso di Digital painting for animation (sottotitolo: ma che davero?)




I compiti per la prima settimana di Digital Painting: copiare 45 (QUARANTACINQUE) frames di film in bianco e nero, con pennello standard tondo a opacità 100%.
Ne ho fatti solo 27, dopo i primi 5 già volevo morì.
Ma photoshop, piano piano, sta perdendo il suo status di "oggetto misteriosissimo".
Daje così.

 

mercoledì 25 gennaio 2012

Ritorno sui banchi










La prima settimana del corso di Environments design è agli sgoccioli, domani invierò i "compiti per casa", dopodichè venerdì ci sarà la correzione degli esercizi in videochat con James Paik.
E questo è più o meno il materiale con cui mi presenterò alla prima "interrogazione".
Mi sembra veramente di essere tornato alle elementari...tranne per il fatto che ora i compiti li faccio!



domenica 22 gennaio 2012

Corso di Environment Design - primi sketches

Due mesi fa mi sono iscritto a questa scuola qua.
In particolare ai  corsi di Environment design e di Digital painting, che sono partiti rispettivamente ieri e l'altro ieri.
Le lezioni sono online, e durano 8 settimane. Gli insegnanti sono professionisti affermati del settore dei concept per il cinema, i videogiochi e l'animazione.
Insomma, una figata.
C'è tanta di quella roba da imparare che non avevo veramente idea.
Questi sono i primi sketches per il corso di Environment design, per ora solo bianco e nero con attenzione alla composizione e ai valori tonali, una mezzoretta l'uno all'incirca.
Ne devo fare 10 per mercoledì, quindi ne vedrete altri. 
L'insegnante, per la cronaca, è lui.
Poi, nelle prossime settimane, si affronterà il colore, l'uso delle texture, l'integrazione delle foto ecc.
Ma una cosa per volta, per ora solo pennellaccio base di Photoshop, che tanto basta quello a mandarmi al manicomio.
Alla prossima!





sabato 21 gennaio 2012

Bubbles


Per ricordarmi che non esistono solo le bolle della varicella, con cui convivo allegramente da qualche giorno.

giovedì 29 dicembre 2011

Good old spaceships


"Disegni solo l'astronavi" era il leit motiv dei miei primi anni di studio del disegno.
Non che mi piacessero particolarmente. E' che mi vengono bene, almeno così dicono.
E allora, nel cercare sicurezza, uno tende sicuramente a fare quello che gli viene meglio.
Ora, dopo un anno spaccato che non disegnavo bulloni e fusoliere,  queste psicologicamente mortificanti vacanze mi hanno riportato a sfidare me stesso nell'esercizio delle thumbnails di veicoli di concept.
Queste piccole combinazioni di forme sono disegnate direttamente a penna, cercando di calcolare ogni volta la linea successiva in modo che l'estetica complessiva di ogni miniatura sia bilanciata.
"Se funziona in piccolo, funzionerà in grande" dicono quelli bravi.
"Se supererò la pigrizia e ne farò una grande, sì", rispondo io.
Per il momento vi lascio con questi bulloni e fusoliere, e con un rendering raffazzonato messo insieme per cercare di recuperare un rapporto di reciproco rispetto con Photoshop.




Domani disegnerò persone, giuro!